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本系簡介

發展定位

配合國家政策與產業發展人才需求,培育中部地區動漫遊戲相關產業美術創作應用人才,落實動漫遊戲產業專業教育、培訓、實習、就業的產學訓模式,組建相關產業人才培育基地。

培育目標

配合國家重點經濟政策發展,因應動漫遊戲產業之需要,結合文化、品牌、設計等內涵,建構動畫、漫畫及遊戲企劃與美術創作應用實務知能,以培育具有創意企劃與美術創作能力之動漫遊戲美術創作應用專業人才。

課程規劃

ㄧ、確定本學士學位學程畢業生在產業之定位及職能需求。
二、藉產業人力需求與發展趨勢,制定學士學位學程教育目標發展方向,並作為培育學生職涯能力指標。
三、由學生職涯能力需求研擬規劃課程,進行教學實施計畫。
四、經由學生學習表現和成效評量分析,進行持續修正改善課程規劃與施教。
五、畢業學分數128學分,包含校訂必修28學分、院訂必修9學分、系訂必修57學分及專業選修34學分。

畢業後就業方向

就業可進入動畫製作相關公司、電影公司、遊戲公司等,從事職業如:職業漫畫家、角色設計師、動畫美術設計師、遊戲美術背景設計、遊戲美術UI/UX介面設計師…等。