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《動漫遊戲美術學士學位學程》師生聯展

從基礎到創作——漫美學程展現多元藝術能量

創作,是學習歷程的累積

嶺東科技大學動漫遊戲美術學士學位學程(漫美學程)舉辦師生聯展,展出內容涵蓋素描、繪畫、角色設計、漫畫分鏡、數位插畫、遊戲美術及模型創作等多元作品,完整呈現學生在課程中的學習成果,以及教師於專業領域中的創作能量。展覽從傳統手繪延伸至數位創作,從平面視覺拓展到立體模型,讓觀眾看見動漫、遊戲與視覺藝術跨域融合的特色。

主視覺海報:以角色、卡牌、分鏡與素描元素串聯展覽主題。

 

從基礎訓練開始,建立創作實力

本次展覽以基礎訓練作為創作起點。「素描」課程透過西方學院派訓練系統,引導學生建立造型觀察、美學素養、光影結構與空間表現能力;黃庭超老師「繪畫」課程則進一步強化線條描繪、色彩配置、人物造型與空間透視等視覺表現技巧。鄭植羽老師「動漫短篇劇情設計」課程著重故事建構、角色塑造與分鏡安排,使學生的創作不僅停留在圖像表現,也能具備完整的故事性與情感傳達。

      

結合數位科技,拓展動漫遊戲創作可能

在數位創作方面,「遊戲美術基礎軟體」課程透過數位繪圖工具與角色設計訓練,引導學生建立角色設定、人物造型、服裝設計及世界觀建構等能力,並以特色獸人設計為課程主軸,培養學生從角色概念發想、性格塑造到完整世界觀規劃的企劃思維。林琨富老師「動漫遊戲美感基礎技法」則帶領學生運用 CG 電腦繪圖技術,發展數位插畫、遊戲卡牌與視覺設計等應用創作,逐步建立符合產業需求的創作能力。

      

展覽現場除展示學生作品外,也呈現教師於插畫、角色設計、模型雕塑及數位藝術等領域的創作成果。多元媒材與風格並陳,不僅展現師生豐沛的創作能量,也體現漫美學程強調「美學基礎、敘事能力、數位技術與產業應用」並重的教學特色。未來,漫美學程將持續結合漫畫、動畫、遊戲與數位內容產業資源,深化創意設計、跨域整合與實務應用能力,培育兼具藝術美感、創新思維與專業技術的動漫遊戲創作人才。

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